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DLSS,2.0加持,那就是任天堂Switch,但是到了一定程度

日期:2020-08-02 07:21:06 来源:互联网 编辑:小优 阅读人数:907

说到当今三大游戏主机,里面性能最弱的恐怕都没有什么悬念,那就是任天堂Switch,尽管当年采用的NVIDAITegraX1芯片图形性能不错,但是毕竟是好几年前的移动平台芯片了,哪怕与当今的一些手机芯片相比性能也落后了很多,虽说任天堂的游戏主机从来不追求性能和画质,但是到了一定程度,这些就会成为制约主机和游戏发展的瓶颈。

DLSS,2.0加持,那就是任天堂Switch,但是到了一定程度(图1)

不过好在目前任天堂赶上了AI人工智能计算时代,通过AI计算可以用很小的代价实现好得多的性能和画质。而NVIDIA目前也没有放弃Tegra芯片的研发,毕竟任天堂switch的热销给NVIDAI带来了不少利润,目前Nv也正在为Tegra解决方案招聘工程师,主要就是解决图形技术和人工智能计算技术,或许会将RTX20系列显卡的DLSS2.0技术引入新一代Tegra芯片。

DLSS,2.0加持,那就是任天堂Switch,但是到了一定程度(图2)

DLSS技术一开始可能都没有起到很好的反响,因为初期的计算结果不够,虽说能把游戏画面“脑补”的更流畅,但是画质却受到了很大影响,普遍反映是变得模糊了,但是到了2020年上半年的DLSS2.0技术运用以后,大部分支持这项技术的游戏不但画面看不到损失,帧速也大幅度提升,这个技术对于性能有限的任天堂游戏机来说实在是太重要了。

DLSS,2.0加持,那就是任天堂Switch,但是到了一定程度(图3)

任天堂做游戏机从来不追求过高的性能和画质,而是点到即可,但是如果能把DLSS2.0技术引入下一代switch的话,那么毫无疑问可以用非常小的代价实现更高的性能和画质提升,或许今后任天堂游戏机的画质可以媲美PS4Pro这类较高性能的游戏主机,我们拭目以待吧!

本文相关词条概念解析:

任天堂

日本任天堂株式会社(东证1部:7974,OTCBB:NTDOY)于1889年9月23日成立,电子游戏业三巨头之一,是具有全球影响力的游戏生产商。创始人山内房治郎。经过多年时间,任天堂已成为全球最大的电玩游戏机制造商。除此之外,任天堂亦持有美国职棒大联盟的西雅图水手队股份。任天堂已开发7代电视游戏机,推出了超过250款游戏,超过24亿套游戏售出。2007年,任天堂的市值排在日本第二位。任天堂DS累积销量接近1.5亿台。2009全球最佳企业40强排行榜,任天堂排名全球第一。任天堂在全球游戏业中始终坚持反对暴力和色情,并以开发优秀的全年龄游戏为已任,保持着弥足珍贵的社会责任和企业操守。任天堂公司2016年2月17日开启首款智能手机应用程序“Miitomo”的专用网站,开始接受预先注册。2016年7月15日,任天堂的股票在单天交易量突破了47600亿日元(约为450亿美元),打破了日本东京证券交易所的纪录。

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