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星球大战,进行了一系列的适配优化

日期:2021-01-13 15:08:46 来源:互联网 编辑:小狐 阅读人数:825

星球大战:绝地 陨落的武士团次世代适配升级

发行商EA和商Respawn Entertainment日前针对主机版《星球大战:绝地 陨落的武士团》发布了全新的次世代主机适配升级,为现行次世代主机(PS5/Xbox Series)进行了一系列的适配优化。

星球大战,进行了一系列的适配优化(图1)

特性总结:

-改进XSX/XSS/PS5上的帧率表现

-改进XSX/PS5的后处理分辨率

具体主机特性;

XSS:

-帧率从45帧增加到60帧。

XSX:

XSX性能模式:

-帧率提升至60帧。

-动态分辨率范围增加至1080p到1440p。

XSX普通模式:

-后处理分辨率增加至4K。

-动态分辨率范围增加至1512p到2160p。

PS5:

-帧率从45帧增加到60帧。

-后处理分辨率增加到1440p。

-动态分辨率已被禁用,游戏渲染为1200p(原为810p到1080p)

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本文相关词条概念解析:

分辨率

分辨率可以从显示分辨率与图像分辨率两个方向来分类。显示分辨率(屏幕分辨率)是屏幕图像的精密度,是指显示器所能显示的像素有多少。由于屏幕上的点、线和面都是由像素组成的,显示器可显示的像素越多,画面就越精细,同样的屏幕区域内能显示的信息也越多,所以分辨率是个非常重要的性能指标之一。可以把整个图像想象成是一个大型的棋盘,而分辨率的表示方式就是所有经线和纬线交叉点的数目。显示分辨率一定的情况下,显示屏越小图像越清晰,反之,显示屏大小固定时,显示分辨率越高图像越清晰。图像分辨率则是单位英寸中所包含的像素点数,其定义更趋近于分辨率本身的定义。

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