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国漫迷别急,大理寺日志的动画我们计划推出六季

日期:2020-07-14 22:08:22 来源:互联网 编辑:小狐 阅读人数:135

以一只叫做李饼的大白猫为主角,武则天时期大理寺的工作日常为主线,一系列悬疑逗趣的故事讲历史权谋,改编自漫画家RC创作的同名古风断案类漫画《大理寺日志》看似类型混杂,却做出了自己的风格。

国漫迷别急,大理寺日志的动画我们计划推出六季(图1)

在内容题材上,《大理寺日志》突破了以往国漫作品的热血风格,不仅有推理悬疑、动作打戏,还有二次元国漫的萌点和搞笑桥段。制作方面则完美复刻了大唐盛世的市井繁荣。在每集的片尾,还有两三分钟的定格动画为观众普及传统文化。

剧本讲究在10分钟内讲好故事

在《大理寺日志》之前,已经有大量以唐朝为背景的经典影视剧,怎样在这些经典作品之下突出自己的风格,槐佳佳觉得,最重要的还是把故事讲好。“不管在什么背景下,每个导演都有自己的套路和讲故事的方式。我不太希望分镜和其他表达抢了故事的连贯性。”

国漫迷别急,大理寺日志的动画我们计划推出六季(图2)

大理寺日志以番剧的形式播出,掐头去尾后每一集只有十分钟左右的时间,槐佳佳觉得在十分钟里面大的事件至少要有两到三个,而且不能很生硬很无聊地摆在时间轴里,必须要恰当舒服的串联起来。“可能大家不太明白,从第一个镜头到最后一个镜头,都必须要有我自己的讲述逻辑和编排顺序。时长是硬性指标,确实不太好讲故事。而且十二集的总时长加起来有将近三个小时,远超过的时长了,必须要把故事讲得很顺,观众才能接受。”

国漫迷别急,大理寺日志的动画我们计划推出六季(图3)

尚游以TV动画举例:“一般观众比较关心每集的时长,但其实我们内部更关心的是镜头数和任务数。正常TV动画一分钟大概对应10个镜头左右,十分钟就是110-120个镜头。但是《大理寺日志》每一集有将近200个镜头,信息量密度非常大。”

偶得打戏音乐,原是其他试音小样

在剧集的最后一集,有一场颇为精彩的动作打斗戏,槐佳佳一开始就意识到最后一场一定要有打戏才精彩,这就是所谓“戏核”问题随之出现,更擅长讲故事的槐佳佳对于打戏的设计并没有把握,因此决定找一个做得最好的人帮助自己完成。试了很多人之后,终于找到了《雾山五行》的导演林魂。

拿着槐佳佳的文学分镜,林魂马上就明白了他想要的内容,按照这个基调设计了动作。

而这一段打戏的音乐,也是槐佳佳“偶得”的。当时音乐导演杨芮为另外一部做了试音小样,小样跟本身并不是特别契合,槐佳佳却听完就觉得特别棒,很适合自己的作品,就向杨芮要来了这段小样。拿着做好的动作戏设计之后,槐佳佳又找到杨芮,他听完马上说:我得给你加东西。很快找来唢呐、人声老师,继续做音乐的润色和提升。而这段打戏的动画,则是《朔风》的导演郑午帮忙画的。

槐佳佳总结这个过程:“我知道自己哪儿不行,不行就要承认,就要找更好的人帮你去实现。这是一个项目,不是我的个人作品,因此需要所有人一起把它做到极致。”

国漫迷别急,大理寺日志的动画我们计划推出六季(图4)

专访《大理寺日志》主创

新京报:不少观众提到支线太多主线不集中,你怎么看?这是否受制于每集的时长?

槐佳佳:确实是。所以我们在播完之后针对这么多问题进行了非常的复盘。第一季因为已经过审了,内容方面没法做出太多调整,只能比如这个角色高,我们就会在彩蛋里面体现一下。观众们的这些意见在第二季都会做出小的调整。

国漫迷别急,大理寺日志的动画我们计划推出六季(图5)

新京报:在B站上线之后有很多弹幕讨论,还有一些二次创作的作品,有看到这些吗?

槐佳佳:播的时候不太敢看,但是做复盘工作的时候就必须要收集。确实给了我信心,也指出了好多不足之处,这些意见非常难得。

新京报:怎么看剧集开头“13岁以下儿童请在父母陪同下观看”的自主分级提示?

槐佳佳:这个分级提示开始是没有的,第一集放出来之后会有弹幕说我是跟小孩一起看的,可能会不太舒服,所以我们就加了分级。关于血腥的镜头,我们绝对不会做出格的事情让大家不舒服,但是我们也不会回避。现在观众能看出来我们的用意,也能看出我们的尊重。

尚游:我觉得这也是感吧。如果有血腥的镜头,我们就要提醒家长和小朋友,让他们选择看或者不看。我们小时候没有分级,确实造成了很多心理阴影。还有就是我觉得不要以暴力为噱头,想要靠他们获取流量,这样的三观是歪的。但是如果是为了讲故事的需要,情节需要这样的情绪,我们也不会回避。比如一箭射过来,“嘭”一下有力度地过来和轻一下,情绪是完全不同的。

国漫迷别急,大理寺日志的动画我们计划推出六季(图6)

新京报:怎样看待“国漫”这个概念?它对于已经有很多国际合作的公司作品在类型上、表达上是否是种限制?

尚游:我们这帮人比较完整地经历了中国动画的发展周期,成熟的市场需要不同类型的作品,消费的人多了国漫就一定会崛起。面对快速变化的市场,我们要考虑的是自己要以怎样的姿态去迎接。

新京报:据说《大理寺日志》的真人剧和后面几季已经在筹备中,会有怎样的故事?

尚游:《大理寺日志》的动画我们计划推出六季,都是以李饼为主线。真人剧会以顾问的形式给出设定和美术上的参考。另外《大理寺日志》的相关衍生品也在陆续推出。

新京报记者 李妍

本文相关词条概念解析:

动画

动画的概念不同于一般意义上的动画片,动画是一种综合艺术,它是集合了绘画、漫画、电影、文学等众多艺术门类于一身的艺术表现形式。最早发源于19世纪上半叶的英国,兴盛于美国,中国动画起源于20世纪20年代。动画是一门年青的艺术,它是唯一有确定诞生日期的一门艺术,1892年10月28日埃米尔·雷诺首次在巴黎著名的葛莱凡蜡像馆向观众放映光学影戏,标志着动画的正式诞生,同时埃米尔·雷诺也被誉为“动画之父”。动画艺术经过了100多年的发展,已经有了较为完善的理论体系和产业体系,并以其独特的艺术魅力深受人们的喜爱。动画的英文有很多表述,如animation、cartoon、animatedcartoon、cameracature。其中较正式的"Animation"一词源自于拉丁文字根anima,意思为“灵魂”,动词animate是“赋予生命”的意思,引申为使某物活起来的意思。所以动画可以定义为使用绘画的手法,创造生命运动的艺术。动画技术较规范的定义是采用逐帧拍摄对象并连续播放而形成运动的影像技术。不论拍摄对象是什么,只要它的拍摄方式是采用的逐格方式,观看时连续播放形成了活动影像,它就是动画。

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